传奇私服发布站人员:一个战士,一个道士,3个法师。
实验人员:38级战士和35级道士34级法师各一名实验物品:1-0的普通灯笼项链 一对光芒手套 1-0魔的黑谈木项链 1-3防的荣誉勋章 1-3防的大手镯一对实验命题:1 测验光芒一套是否有提高回血速度的隐含属性(一般认为提高回血速度的20%)2 测验光芒一对是否具有隐含防御0-3和隐含魔御0-2的属性3 比较光芒一个和1-3防勋章和1-3防大手镯的属性发挥好坏实验1: 测验光芒一套是否有提高回血速度的隐含属性(一般认为提高回血速度的20%)实验过程:道士全身不穿加防的东西,保持防御0-0,武士全身只穿1-0攻的灯笼项链保持全身攻击为7-7 。然后武士攻击道士10次,用1分钟做实验时间,分别测验道士在不穿戴光芒手套和穿戴光芒手套时的回血速度。
道士的初始生命值 1分钟后的生命值 一分钟内的回血量注释:道士的回血速度是一分钟回血7次,每次4点生命道士的初始生命值 1分钟后的生命值 一分钟内的回血量实验结论:对照上下表数据结论,光芒手套不提高道士的回血速度。
不隐含增加20%回血速度的属性。
道士换成武士,实验过程同上,发现结论也同上,证明,光芒手套对武士也没有增加20%回血速度的隐含属性;实验2:2 测验光芒一对是否具有隐含防御0-3和隐含魔御0-2的属性实验前的过程:道士先不佩带光芒手套,保持全身防御0-0 武士穿戴1-0的灯笼项链,保持全身攻击在7-7 ,用2级烈火攻击不穿戴光芒手套的道士20次,道士的生命值减少数据如下:道士穿戴1-1防的大手镯1个,保持全身防御1-1 战士保持攻击7-7,攻击道士20次,道士的生命数值减少数据如下:道士穿戴1-1防的大手镯2个,保持全身防御1-1 战士保持攻击7-7,攻击道士20次,道士的生命数值减少数据如下:ps:战士穿戴1-0攻的灯笼项链攻击练功师的烈火攻击力显示是15实验结论:传奇世界中的攻击力和防御力还有生命数值的关系是1:1:1道士佩带一对光芒手套,保持全身防御2-6,战士穿戴1-0攻的灯笼项链,保持全身攻击力7-7 然后用烈火攻击道士,攻击50次。道士HP数值减少如下:11 13 13 13 13 13 12 12 11 9 10 12。
注:战士在保持全身攻击7-7时2级烈火的攻击力恒定在15。
如果光芒手套一对有隐藏0-3防的属性,那么道士的掉血数值将会在3-13之间对照上面的掉血数据发现,道士在穿戴一对光芒手套后的掉血数值稳定在10-13之间。将次数放大到100次,笔者实验出来的道士掉血数据只恒定在9-13之间。
其中出现9一共7次,13一共出现64次。
实验初步结论:光芒手套一对不隐含0-3防的属性,而且光芒一对发挥2-6防中的最底属性2防的几率非常大。(笔者只进行了100次,没有发现道士掉血超过9的数值,所以初步判断如上。如果有朋友进行发现有9以下的数值,请回帖告诉笔者)道士佩带一个光芒手套,一个1-3防的荣誉勋章,保持全身防御2-6,战士装备不变,保持7-7攻,用2级烈火攻击道士。道士的掉血数值如下:9 10 12 12 9 10 12 11 9 9 12 12 12 。
对照上面实验数据,分析发现:荣誉勋章的属性发挥,远远好于光芒。
为了证实以上实验结论,笔者将一对光芒手套换成1-3防的大手镯。
1-3防的大手镯一对,在100的攻击中,道士掉血的统计发挥数值在 9-13之间,其中9出现4次,13一共出现56次。没有发现有数值低于9的数据出现。
实验最后结论:光芒手套一对,不隐含0-3防的属性,而且光芒一对的属性发挥偏低。光芒一对和1-3防的大手镯属性发挥接近相等。稍微好于一对大手镯的属性发挥率。
实验3 测试光芒一对是否有隐藏魔法0-2的隐藏属性实验人员如下:34法师一名 38战士一名实验装备如下:法师全身只带1-0的黑谈木项链,保持全身魔力在4-4,战士不佩带光芒手套和佩带光芒手套分别实验。
1 战士不佩带光芒手套,保持全身魔防0-0 法师用3级雷电攻战士。
31 36 35 46 44 36 47 46 43 39 42。
注:在100次的攻击中,战士掉血最低数值是 31 最高是 47。
2 战士佩带光芒手套一对,属性栏里面的属性是魔防0-0 。
法师装备不变。攻击战士100次。战士去血数据如下:41 43 38 47 39 36 43 43 42 47 36。
注:在100次的攻击中,战士掉血最低数值是31 最高是47。
3 战士的光芒手套一对换成1-3的大手镯一对,证实上面的结论。
在100次的攻击中,战士掉血最低数值是 31 47。
新魔法的公布受到了大家的关注,先本人就自己和3个朋友的测试对此加以简单的介绍:(法师篇)综合测试,冰威力小于电,但速度快,且严重影响对手的速度(敏捷)刀威力有所提高,轮威相对弱,但对地形影响较小,个人认为2个都是垃圾!(哈)冰可以提前习得(29),但就威力,范围都不如地雷,个人建议还是在等到30习地雷。
雷同样可以提前一级习得,且威力不错,是个很好的选择,且1级威力就不错;但是是否有累加效果暂时不明。如何选择大家还是看着办哦~
冰雪传奇当然我的提议并非要大家都杀成狂魔佩带冥日,毕竟传世的装备,PK制度造就了要有狂魔红名的存在所谓适者生存,现实社会存在有人奔驰,宝马,加长林肯,凯迪拉克,有人却也自己骑脚踏车,那就注定了游戏也会有高低之分游戏也是人玩的,只要人类没有平等,人类玩的游戏也不可能多么平衡,毕竟有付出才有收获。咳扯远了下面书归正题根据情况调整自己的红药与治疗水之间的比例,战场越是激烈,治疗水应该越多。
好不容易把我儿子带到40级,给大家说说成长的烦恼吧第一:就是老问题,烈火凝聚问题,只要一出现这问题,你就只有收回来,如果要等它恢复正常,没有10分钟以上,你就别想出烈火。